Există două forme principale de joc la golf, joc de meci și joc accident vascular cerebral. Accidentul este mai popular.
Joc de meci
Doi jucători (sau două echipe) joacă fiecare gaură ca un concurs separat unul împotriva celuilalt în ceea ce se numește meci de joc. Partidul cu scorul mai mic câștigă acea gaură, sau dacă scorurile celor doi jucători sau echipe sunt egale, gaura este "înjumătățită" (sau legată). Jocul este câștigat de partid care câștigă mai multe găuri decât celălalt. În cazul în care o echipă sau un jucător a luat o plumb care nu poate fi depășit în numărul de gauri rămase pentru a fi jucate, meciul este considerat a fi câștigat de către partea din conducere, iar restul găurilor nu sunt redate. De exemplu, dacă un partid are deja o conducere de șase găuri și doar cinci găuri rămân să fie jucate pe parcurs, meciul sa încheiat, iar partida câștigătoare se consideră a fi câștigat "6 și 5". În orice moment, în cazul în care plumbul este egal cu numărul de găuri rămase, partidul care conduce meciul este considerat a fi "dormie", iar meciul este continuat până când partidul mărește plumbul cu o gaură sau leagă oricare dintre restul găuri, câștigând astfel meciul sau până când meciul se încheie într-o cravată cu adversarul principal al jucătorului câștigând toate găurile rămase. Când jocul este legat după ce a fost redat numărul predeterminat de găuri, acesta poate fi continuat până când o parte are un plumb cu o gaură.
Accidentul juca
Scorul obținut pentru fiecare gaură a rundei sau turneului este adăugat pentru a produce scorul total, iar jucătorul cu cel mai mic scor câștigă în jocul accidental. Accidentul este jocul cel mai frecvent jucat de jucatori profesionisti. Dacă există o egalitate după numărul regulamentar de găuri într-un turneu profesionist, are loc un playoff între toți jucătorii legați. Playoff-urile sunt fie moarte subită, fie folosesc un număr predeterminat de găuri, oriunde de la trei la un număr de 18. În moartea subită, un jucător care scrii mai jos pe o gaură decât toți adversarii săi câștigă meciul. Dacă cel puțin doi jucători rămân legați după un astfel de joc utilizând un număr predeterminat de găuri, atunci jocul continuă în format de moarte subită, unde primul jucător care câștigă o gaură câștigă turneul.
Alte forme de joc
Celelalte forme de joc în jocul de golf sunt competiția de bogey, piele, 9 puncte, ford stabil, joc de echipă și variații neoficiale ale echipei.
Bogey
O competiție de bogey este un format de scoruri uneori văzut în turnee informale. Punctajul său este similar cu cel al meciului, cu excepția cazului în care fiecare jucător compară scorul gaurii cu cel de pariuri al gaurii în locul scorului unui alt jucător. Jucătorul "câștigă" gaura în cazul în care marchează un birdie sau mai bine, pierde "gaura" dacă scrii un bogey sau mai rău, și "înjumătățește" gaura marcând par. Prin înregistrarea doar a acestui scor simplu de victorie-pierdere pe jumătate, un jucător poate ridica din gaură o gaură foarte joasă cu o simplă "-" marcaj și trece mai departe. Așa cum se folosește în competiții, jucătorul sau perechea cu cel mai bun "diferențial" de câștiguri pierdute câștigă competiția.
Skins
Ceea ce este cunoscut ca jocul de piei este o variație a jocului în care fiecare gaură are o sumă de bani (numită "piele") atașată la ea. Suma forfetară poate fi premiul la nivel profesional (cel mai faimos eveniment pentru a utiliza aceste reguli a fost "Jocul Skins de la LG", jucat la Indian Wells Golf Resort din California până în 2008) sau o sumă câștigată pentru fiecare gaură în rândul jucătorilor amatori . Jucătorul cu cel mai mic scor din gaură câștigă pielea pentru acea gaură; în cazul în care doi sau mai mulți jucători se leagă pentru cel mai mic scor, pielea se duce la următoarea gaură. Jocul continuă până când un jucător câștigă o gaură complet, ceea ce poate (și deseori se întâmplă) să ducă la un jucător care primește bani pentru o gaură anterioară pe care nu o legau.
În cazul în care jucătorii leagă a 18-a gaură, fie toți jucătorii, fie doar jucătorii care leagă, repetă gaura 18, până când se decide un câștigător complet pentru acea gaură - și toate piei nedecisate.
9-Puncte
Un joc de nouă puncte este o altă variantă a jocului de meci jucat de obicei între trei persoane, în care fiecare gaură este în valoare de un total de nouă puncte. Jucătorul cu cel mai mic scor pe o gaură primește cinci puncte, scorul următor - cel mai mic 3 și scorul următor - cel mai mic 1. Legăturile sunt în general rezolvate prin însumarea punctelor contestate și împărțirea acestora între jucătorii care leagă; o cravată bidirecțională pentru prima dată este în valoare de patru puncte pentru ambii jucători, o cravată bidirecțională pentru al doilea înseamnă două puncte pentru ambii jucători, iar o cravată în trei direcții este în valoare de trei puncte pentru fiecare jucător. Jucătorul cu cel mai mare scor după 18 gauri (în care vor fi acordate 162 de puncte) câștigă jocul. Acest format poate fi folosit pentru a paria sistematic în joc; jucătorii contribuie fiecare aceeași sumă de bani la oală și o valoare de dolar este atribuită fiecărui punct marcat (sau fiecărui punct după 18) pe baza cantității de bani din pot, cu o eventuală depășire a câștigătorului general.
Stableford
Sistemul Stable Ford este o simplificare a jocului accident vascular cerebral care acordă jucătorilor puncte bazate pe scorul lor comparativ cu par gaura; scorul pentru o gaură se calculează luând scorul par, adăugând 2, apoi scăzând scorul golul jucătorului, rezultând rezultatul zero dacă este negativ. În mod alternativ, o dublă bogey sau mai rău este zero puncte, un bogey este în valoare de un punct, par două, un birdie trei, un vultur patru, și așa mai departe. Avantajele acestui sistem în ceea ce privește jocul cu accident vascular cerebral sunt o scorare mai naturală "mai bună este mai bună", abilitatea de a compara scorurile Stableford între piese pe scoruri diferite cu scoruri pariale diferite (scorul "echilibrat" în jocul accidental va da întotdeauna un scor Stableford 36), descurajând tendința de a abandona întregul joc după ce a jucat o gaură deosebit de proastă (un jucator novice prin reguli stricte poate înscrie la fel de mare ca un 8 sau 10 pe o singură gaură dificilă, scorul lor Stableford pentru gaură ar fi zero, le pune doar două puncte în spatele parului, indiferent de cât de greu au jucat) și abilitatea de a-și ridica pur și simplu bilele odată ce este imposibil să înscrieți puncte pentru gaură, care viteza joacă.
USGA și R & A sancționează un sistem "Modified Stableford" pentru jucători de zgârieturi, ceea ce face ca valoarea parului să fie zero, o pasăre în valoare de 2, vulturul 5 și vulturul dublu 8, în timp ce o bătălie este o pedeapsă de -1 și un dublu-bogey sau mai rău -3. Ca și în cazul sistemului original, cel mai mare scor câștigă jocul, iar scorurile groaznice pe una sau două găuri nu vor distruge un joc întreg, dar acest sistem recompensează "bogey-birdie" joacă mai mult decât jucătorii originali, încurajând jucătorii de golf să încerce să facă cel mai riscant putt birdie sau chipshot de vultur, in loc sa parcheze pur si simplu fiecare gaura. [16]
Joc in echipa
· Foursome: definită în articolul 29, aceasta se joacă între două echipe de câte doi jucători fiecare, în care fiecare echipă are doar o singură minge, iar jucătorii îl joacă. De exemplu, dacă jucătorii "A" și "B" formează o echipă, "A" oprește pe prima gaură, "B" va juca a doua lovitură, "A" a treia și așa mai departe până când gaura este terminată. În cea de-a doua gaură, "B" va ieși din joc (indiferent cine a jucat ultimul putt pe prima gaură), atunci "A" joacă al doilea șut și așa mai departe. Foursomes poate fi jucat ca joc de meci sau accident vascular cerebral.
· Fourball definit în regulile 30 și 31, acest lucru se joacă, de asemenea, între două echipe de câte doi jucători fiecare, dar fiecare jucător joacă propria minge, iar pentru fiecare echipă scorul inferior pe fiecare gaură contează. Fourballs pot fi jucate ca joacă în meci sau în joc.
Variante neoficiale ale echipei
· Scramble: de asemenea, cunoscut sub numele de ambrose sau best-shot; fiecare jucător dintr-o echipă se oprește în fiecare gaură, iar jucătorii decid care a fost cea mai bună lovitură. Fiecare jucător joacă apoi al doilea împușcat din interiorul unei zone de unde a ajuns cea mai bună lovitură (și nu mai aproape de gaură), iar procedura este repetată până când gaura este terminată. Acest sistem este foarte comun la turneele informale, cum ar fi pentru caritate, pe măsură ce viteza se joacă (datorită numărului redus de fotografii luate din minciuni rele), permite echipelor de diferite dimensiuni și permite jucătorilor cu niveluri diferite de calificare să participe fără a afecta profund scorul echipei.
· Șampanie de șampanie: o combinație de luptă și cea mai bună minge, doar prima lovitură a fiecărei găuri este o luptă; toți jucătorii se dezbracă, hotărăsc cele mai bune lovituri de tee, apoi fiecare jucător își joacă propria minge începând de la acel moment până când se desprind, fără a decide mai multe "cele mai bune fotografii". Se calculează cel mai bun scor printre jucătorii echipei.
· O minge mai bună sau cea mai bună minge: cum ar fi patru mingi, fiecare jucător joacă gaura ca în mod normal, dar cel mai mic scor al tuturor jucătorilor din echipă contează ca scorul echipei pentru gaura Greensome (cunoscută și sub numele de Scotch Foursomes) împușcat, acesta se joacă în perechi; ambii jucători tee off, și apoi alegeți cea mai bună lovitură ca într-o luptă. Jucătorul care nu a realizat prima fotografie primează a doua lovitură. Jocul se alternează ca într-o variantă de patru. O variantă a greensomei este jucată uneori atunci când echipa opusă alege care dintre opțiunile de adversar ar trebui să le folosească. Jucătorul care nu a împușcat prima fotografie selectată joacă a doua lovitură. Jocul continuă apoi ca un veritabil.
· Wolf (cunoscut și ca navă, căpitan și echipaj, căpitan, porc): o versiune a meciului; cu o pariu de patru ori un ordin de joc pentru fiecare jucător este stabilit pe durata rundei. Primul jucator lovește o minge din tee, apoi așteaptă ca fiecare jucător succesiv să lovească (al doilea, al treilea și al patrulea). După ce fiecare jucător a lovit primul jucător are opțiunea de a alege un partener pentru gaură (primul jucător este Lupul pentru acea gaură), de obicei apelând la Wolf înainte ca următorul jucător să lovească. Odată ce un partener este ales, fiecare câte doi (Lupul și partenerul său în raport cu ceilalți doi jucători) își marchează totalul loviturilor, iar câștigătorii doi sunt premiați cu câte 1 punct pentru câștigarea unei gauri și zero puncte pentru legare. Următoarea gaură, rotația se mișcă înainte (de exemplu, al doilea jucător acum lovește primul și Wolf și ultima lovitură Wolf ultima). Un lup poate decide să meargă singur pentru a câștiga puncte suplimentare, dar trebuie să bată pe toți ceilalți jucători în lovitură în acea gaură. Dacă singur, Wolf este acordat 2 puncte pentru a merge singur după ce toată lumea a lovit sau 4 puncte pentru a declara Lone Wolf înainte ca altcineva să lovească. Dacă Lone Wolf pierde, chiar și unui jucător, ceilalți 3 jucători obțin câte câte 1 punct. Câștigătorul este jucătorul cu cele mai multe puncte la sfârșitul rundei. Din punct de vedere strategic, trebuie acordată o atenție deosebită pentru a nu lăsa un jucător cu handicap scăzut să fugă cu toate punctele, fiind asociat în mod constant cu lansările Wolf Shotgun sunt folosite în principal pentru jocurile de amatori. În această variantă, fiecare dintre grupele de jucători începe jocul pe o altă gaură, permițând tuturor jucătorilor să înceapă și să încheie runda lor aproximativ la aceeași oră. Toate cele 18 gauri sunt încă jucate, dar un jucător sau patru pot, de exemplu, să pornească pe gaura 5, să se joace până la gaura 18, apoi să continue cu gaura 1 și să se termine pe gaura 4. Aceasta accelerează finalizarea întregului eveniment ca jucător nu sunt ținute în așteptare pentru orele de tep progresiv la prima gaură. Această formă de joc, ca o variantă minoră la accident vascular cerebral sau meci de joc, nu este nici definită, nici interzisă prin reguli stricte și astfel este utilizată în conformitate cu regulile locale pentru un eveniment.





